Domanda:
C'è un termine che si riferisce alla trasgressione che spesso inizia un film dell'orrore?
professor_feather
2016-10-04 18:49:46 UTC
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Questa domanda si riferisce al genere horror, tuttavia il termine desiderato potrebbe essere applicabile ad altri film o racconti.

Sto cercando un termine che si riferisca alla trasgressione che spesso dà inizio a un film horror . Ad esempio, il furto di Marion all'inizio di Psycho (1960, 1998). Un altro esempio potrebbe essere la mancanza di rispetto per il cimitero all'inizio di La notte dei morti viventi . Nota che questo crimine o trasgressione è spesso non correlato narrativamente a ciò che segue, ma è correlato tematicamente o emotivamente: evoca la sensazione che i personaggi meritino una punizione.

(A volte leggo di orrore e io ho eseguito alcune ricerche, senza notare questo termine.)

Stiamo parlando di [karma] (https://en.wikipedia.org/wiki/Karma) anche se non nel suo senso veramente religioso?
["Se non trasgrediscono, non possono essere puniti"] (http://www.imdb.com/title/tt1259521/quotes?item=qt1676643). La trasgressione mi sembra appropriata.
Anche se l'attuale definizione originale è completamente diversa, penso che il termine "Peccato originale" verrebbe probabilmente usato un po 'per descriverlo.
non esattamente quello che stai cercando ma correlato: hybris https://en.wikipedia.org/wiki/Hubris (di solito si trova nelle tragedie greche per dare il via alla trama)
Quattro risposte:
KutuluMike
2016-10-04 19:36:41 UTC
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Non è specifico per i film dell'orrore, ma l'evento o l'azione che dà il via alla trama di un film è generalmente chiamato incidente che incita .

Questo è un termine letterario che si applica a quasi tutto ciò che ha una trama. Di solito c'è una breve parte del film, il "setup" o il "retroscena", quindi un evento apparentemente minore che fa sì che tutti i giocatori inizino a interagire è l '"incidente che incita".

chiedergli qualcosa è qualcosa di leggermente più sfumato, però, in quanto l'incidente non solo fa andare avanti la trama, ma prepara i personaggi principali a meritare il loro destino finale, anche se essere puniti direttamente per i loro atti iniziali. Come menzionato da @Tetsujin nel suo commento, non credo che ci sia un termine specifico per questo tipo di evento, ma potresti descriverlo come "karma" (o "giustizia poetica") derivante dall'incidente provocante.

Il film Cabin in the Woods , che è un film horror "genre-saavy" con molti riferimenti meta, usa la stessa parola che hai usato, "trasgressione", per descrivere l'azione che le vittime hanno preso che "consente" al sistema di punirle, quindi sembra una parola buona come le altre:

Devono fare la scelta di loro spontanea volontà. Altrimenti, il sistema non funziona. [...] Devono scegliere cosa succede in cantina. sì, trucciamo il gioco quanto dobbiamo, ma alla fine, se non trasgrediscono non possono essere puniti.

Buona risposta. Inoltre, agli spettatori naturalmente non piace quando le cose brutte accadono a brave persone. Questo è un buon modo per consentire loro di accettare ciò che accade dopo.
Ha bisogno di un tropo ..
_Cabin in the Woods_ la chiama in realtà una trasgressione. [Citazione pertinente] (http://www.imdb.com/title/tt1259521/quotes?item=qt1676643)
Grazie per tutte le risposte. KutuluMike, capito. Come dici tu, "incitamento all'incidente" coprirebbe solo alcuni esempi. In La notte dei morti viventi, l'incidente scatenante potrebbe essere l'attacco di zombi stesso (c'è anche una linea usa e getta su un'esplosione di sonda spaziale che potrebbe essere la causa). Salvo una risposta successiva, sembra che non ci sia un termine specifico e concordato, anche se la "trasgressione" sembra stia guadagnando terreno.
MikeW
2016-10-05 10:28:22 UTC
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Hitchcock lo chiamava MacGuffin, un dispositivo di trama che dà il via a una storia ma è spesso dimenticato o non importante per la trama generale ( il furto di Marion a cui ti riferisci è un esempio perfetto). Riunisce i personaggi principali, dà loro un motivo per essere coinvolti in qualcosa, quindi ulteriori azioni significano che il MacGuffin non è più necessario e generalmente viene dimenticato.

È qualcosa di completamente diverso. Sta parlando dell'azione negativa dei personaggi che fa sembrare che sia legata al loro cattivo destino in futuro, mentre non lo è (o almeno è lasciata all'immaginazione degli spettatori).
Un MacGuffin è normalmente un oggetto fisico che i personaggi stanno inseguendo. Non quello che viene chiesto qui.
Johnny Bones
2016-10-05 09:01:05 UTC
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Tutti i film seguono un tema di base: Good Vs Evil. Le persone buone sono protagoniste e le persone cattive sono antagoniste. Quindi, quello di cui stai parlando è il punto in cui gli Antagonisti ... beh ... si antagonizzano. E da quel momento in poi il resto del film è generalmente incentrato sui protagonisti che misurano una qualche forma di giustizia o karma.

Quella trasgressione centrale viene talvolta definita "conflitto definitivo", che alla fine porta a la giustizia finale.

"tutti i film" ?! No. Nemmeno vicino. * Molti * film seguono uno schema buono contro cattivo, ma molti sono solo storie.
user41854
2016-10-05 08:33:42 UTC
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Potrei chiamarlo "Atto 1".

https://en.wikipedia.org/wiki/Act_(drama) Anche se non ti riferisci ai film dell'orrore in particolare, hai menzionato più di un termine generico per tutte le narrazioni. Anche se il concetto di Atto I è sicuramente più ampio della semplice trasgressione che chiami, sarebbe sicuramente accaduto in quell'atto.

Quando parlo di lit (o diamine, film, tv, ecc.) ai miei amici, uso il termine "Atto I" per descrivere l'inizio di una trama. Ciò include il conflitto per un protagonista e sì, "fanculo a questi ragazzi" per i film slasher.

Il primo atto si riferisce all'intero primo atto del film, che in genere è circa 1/3 del film (la maggior parte dei film di questi tempi segue la classica struttura in 3 atti), che include molto di più del semplice incidente.


Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 3.0 con cui è distribuito.
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