Domanda:
Perché l'idrovolante non è esploso quando è stato punto da una zanzara?
BlueMoon93
2018-01-15 20:09:31 UTC
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In precedenza in Jumanji: Welcome to the Jungle vediamo il dialogo:

Alex. Che succede con tutte queste candele?

Uh Citronella, uno dei miei punti deboli sono le zanzare.

Se l'idrovolante ha un debole per le zanzare e viene punto da una, perché no esplode immediatamente come altri personaggi esposti alle loro debolezze?

Sappiamo che è stato punto da uno?
@RoijanEskor Sì, è per questo che Jack Black (non ricordo il nome del personaggio) deve dargli una delle * sue * vite
Secondo la domanda collegata, Ruby implode (non esplode) quando viene avvelenata. (Non ricordo personalmente).
@stannius Non mi sto concentrando sulla distinzione tra implodere ed esplodere, ma invece sulla parte "muore istantaneamente senza possibilità"
Non ho fonti per questo, ma a me sembrava che Ruby esplodesse (implodendo) fosse dovuta alla letalità della sua debolezza, mentre le zanzare per Idrovolante erano una malattia mortale, che poteva richiedere più tempo.
Un gioco in cui tutti muoiono, in ogni circostanza, esattamente nello stesso modo non sarebbe considerato un gioco davvero schifoso e privo di fantasia?
No, per niente. Non dovrei essere d'accordo con questo. Quali giochi hai giocato? Potrebbe essere coerente in "se prendi un certo numero di proiettili, sanguinerai, ogni volta", ma non "morirai allo stesso modo se ti sparano, se vieni fatto saltare in aria da una granata, se vieni colpito da un machete, se vieni inondato da un lanciafiamme. " Il morto è morto. I giocatori sanno di aspettarsi che il loro giocatore muoia se perdono. La varietà dei modi di morte tende ad essere piuttosto ampia, per i giochi più popolari.
Sono d'accordo con @PoloHoleSet. Non è necessario che tutti i personaggi del gioco _ (qui, Jumanji) _ debbano esplodere quando muoiono. Il personaggio di Kevin Hart è esploso di più perché per dargli un effetto comico. Allo stesso modo, se Ruby fosse esplosa quando punto dal Cobra, dimenticando che la scena era una commedia, sarebbe sembrata strana anche ad alcuni; considerando la gravità della scena.
No, in origine non esisteva alcun videogioco Jumanji. Era un gioco da tavolo e poi, nel nuovo film, perché era magico, si è trasformato per essere più accattivante trasformandosi in una cartuccia per videogiochi nel 1996. La differenza tra la tecnologia nel 1996 e negli anni '80 è molto vasta e , dal momento che è magico e può risucchiare gli esseri umani nel gioco, una funzionalità decisamente più avanzata dei giochi degli anni '80, '90, 2000 o dei giorni nostri, non c'è motivo di immaginare che sarebbe limitato o incapace di aggiornare il suo fascino. Comunque - https://www.youtube.com/watch?v=_p_H6h0_kt8 (video sulla morte di Street Fighter)
Due risposte:
Kakturus
2018-01-16 22:26:48 UTC
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Ho pensato che fosse perché stava per morire. Voglio dire, morire davvero. È l'unico caso in cui un personaggio giocatore ha perso la sua ultima vita nel film, quindi nell'universo per me aveva senso che sarebbe stato un effetto diverso.

Purtroppo non sono riuscito a trovare alcuna fonte che lo confermasse.

In realtà è un'ottima idea, non ci avevo pensato.
Data tutta la teoria dei giochi in Jumanji, questo ha senso, ci sono molti giochi in cui l'ultima vita si comporta in modo diverso.
Questa è una buona idea. C'è molto nella meccanica della morte che è incoerente o non spiegata, quindi è un'ipotesi buona come le altre.
user1118321
2018-01-16 11:19:21 UTC
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Questa è una di quelle cose che sembra siano andate in quel modo solo perché se non fosse successo il prossimo punto della trama (Brittany / Sheldon che dà una vita) non sarebbe potuto accadere. Se l'idrovolante è appena esploso, non c'è nessun corpo da rianimare. Il suo corpo doveva essere presente perché spinge Brittany a salvarlo. È attraente, quindi se il suo corpo se ne va, a Brittany non importa più e non può fare nulla per salvarlo.



Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 3.0 con cui è distribuito.
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