Oltre alla trovata pubblicitaria, che è sicuramente se paragonata al costo della CGI, c'è una cosa che non possiamo credere in modo credibile con la CGI: la microgravità.
Quando gli attori sono in imbracatura per simulare microgravità, si può generalmente dire. Inoltre, i loro capelli obbediranno comunque alle leggi di gravità, così come qualsiasi oggetto con cui interagiscono. Non importa molto quando si tratta di una piccola ripresa in un film, ma è molto importante se il film trascorre molto tempo in condizioni di microgravità e punta a un certo grado di realismo.
Il modo migliore per per dimostrare il realismo è costruire un set su un aereo che va in caduta libera (meglio noto come la cometa del vomito. Crea una microgravità credibile per gli attori e l'ambiente circostante (ad esempio Apollo 13 lo ha usato con grande effetto) , ma un aereo non può cadere liberamente per molto tempo e ti ritroverai con scene brevi (o tagli frequenti).
Riprese dietro le quinte dell'Apollo 13 per le scene di microgravità.
Se confronti l'Apollo 13 con Gravity, l'Apollo 13 sembra molto più credibile dal punto di vista della fisica.
Girare un film nello spazio consentirebbe tempi significativamente più lunghi di un ambiente di microgravità, dal momento che tu si troverebbe effettivamente in un reale ambiente di microgravità.
Detto questo, dubito fortemente che sarà conveniente, e quindi torniamo al già fatto l'argomento "trovata pubblicitaria".