L'aspetto del buco nero in Interstellar non è stato creato arbitrariamente. In realtà è stato modellato utilizzando le equazioni relativistiche reali che descrivono il percorso della luce nel campo gravitazionale di un buco nero supermassiccio che ruota a una velocità prossima alla velocità della luce. Di conseguenza, potrebbe essere la rappresentazione più accurata che abbiamo fino ad oggi di come potrebbe apparire un oggetto del genere. L'astrofisico ed esperto di gravità Kip Thorne ha collaborato con il team degli effetti visivi per produrre un nuovo software specifico per modellare le equazioni e rendere il buco nero. L'apparizione era inizialmente un po 'inaspettata, ma Kip Thorne si rese conto "Perché, ovviamente. Questo è quello che farebbe".
Non fingo di essere un astrofisico, ma a livello di base, ecco cosa sta succedendo : Il disco luminoso di accrescimento del plasma rimane su un unico piano come previsto (non c'è un anello perpendicolare), ma parte della luce dal lato posteriore del disco è deformata dall'intenso campo gravitazionale, sopra il parte superiore e inferiore del buco nero. Quindi, nella regione appena fuori dal buco nero, stai effettivamente vedendo il lato posteriore di esso.
In effetti, le scoperte fatte durante il processo di rendering hanno persino portato (o porteranno) alla pubblicazione di diversi articoli scientifici sulle lenti gravitazionali.
Ci sono maggiori dettagli, incluso un video con Kip Thorne che descrive l'effetto, qui:
http://www.wired.com/ 2014/10 / astrofisica-buco-nero-interstellare /
I registi usano spesso una tecnica chiamata ray tracing per riprodurre la luce e i riflessi nelle immagini. "Ma il software di ray-tracing fa l'ipotesi generalmente ragionevole che la luce viaggi lungo percorsi rettilinei", afferma Eugénie von Tunzelmann, supervisore CG di Double Negative. Questo era tutto un altro tipo di fisica. "Abbiamo dovuto scrivere un renderer completamente nuovo", afferma.
Von Tunzelmann ha provato una demo complicata. Ha generato un piatto, multicolore
anello, un sostituto del disco di accrescimento, e lo posizionò attorno al loro buco nero rotante. È successo qualcosa di molto, molto strano. "Abbiamo scoperto che la deformazione dello spazio attorno al buco nero deforma anche il disco di accrescimento", afferma Franklin. "Quindi, piuttosto che assomigliare agli anelli di Saturno attorno a una sfera nera, la luce crea questo straordinario alone."
Questo è ciò che ha portato Thorne al suo "perché, ovviamente", momento in cui ha visto per la prima volta l'effetto finale. Il team Double Negative ha pensato che dovesse trattarsi di un bug nel renderer. Ma Thorne si rese conto che avevano modellato correttamente un fenomeno inerente alla matematica che aveva fornito.