Ho appena visto Captain America: Civil War e una cosa che mi ha colpito è stato quanto sia discontinua l'azione.
Sono consapevole che i registi spesso giocano con i frame rate per ottenere vari effetti. L'azione viene spesso girata a 22 fps e riprodotta a 24 fps, ad esempio. Immagino sia quello che sta succedendo qui, ma sembra che ci siano alcuni avvertimenti.
Se guardi la famosa sequenza introduttiva di Salvate il soldato Ryan, un trucco usato da Spielberg è stato quello di riprenderla a 12 fps per imitare le telecamere che effettivamente catturato filmati di battaglia nella seconda guerra mondiale. Ciò contribuisce al tono frenetico della scena, ma le immagini sembrano ancora "fluide" in un modo che CA: CW non fa.
Penso che il problema potrebbe essere che CA: CW è privo di sfocatura di movimento, come se fosse stato girato a 60fps e 2/3 dei fotogrammi fossero stati buttati via, o qualcosa del genere. Se immagino i calcoli che sarebbero coinvolti nella regolazione del motion blur nelle immagini digitali combinando e dividendo i fotogrammi, mi colpisce che potrebbe non essere possibile senza un preciso fotogramma di riferimento per lo sfondo. Inoltre, un otturatore meccanico su una fotocamera tradizionale potrebbe catturare fotogrammi di qualsiasi durata con risultati corretti, ma forse i sensori digitali sono costretti ad avere tempi di "scatto" che non possono essere controllati.
È questo che sta causando il mosso effetto visivo? È evitabile? Questa instabilità è stata una decisione artistica o un effetto collaterale della tecnologia utilizzata?