Domanda:
Perché invece non girare filmati con fotocamere 3D stereoscopiche?
Dennis
2014-10-02 17:51:24 UTC
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Non è più facile (ed è molto più economico vedere che la conversione in 3D viene eseguita a milioni per un film intero) girare un film utilizzando fotocamere stereoscopiche invece di creare un effetto 3D superficiale tramite la post-elaborazione? Ciò conferirebbe al film una naturale profondità 3D che potrebbe essere ulteriormente ottimizzata tramite la post-elaborazione, invece di dover eseguire l'intero 3d dal basso verso l'alto.

Quali sono i vantaggi della conversione 3D come post-elaborazione compito di elaborazione invece di scattare direttamente con fotocamere stereoscopiche?

Filmano alcuni film in 3D stereoscopici, ma le telecamere sono costose e più grandi. Inoltre la distanza tra le due telecamere è importante. Vengono convertiti principalmente i film più vecchi che vengono rilasciati di nuovo in 3D, il che non è così costoso come potresti pensare. Hai provato Google?
@close-voters Ho rimosso il * "pensiero divertente" * per ora poiché probabilmente stava attirando i voti vicini "principalmente basati sull'opinione". Quando ci si concentra sui vantaggi del 3D post-elaborazione rispetto alle riprese in 3D, questo ora rappresenta una domanda di produzione tecnica perfettamente incentrata sull'argomento, credo.
I costi di conversione tipici di @invalid_id, sono da qualche parte nella regione di $ 75.000 al minuto di pellicola ... un film di 90 minuti costerebbe poco meno di $ 7 milioni per la conversione ...
@JohnSmithOptional, quelle cifre sono del 2010, non sono riuscito a trovare i costi correnti. Ancora 7 milioni di dollari sono un vero affare rispetto al reddito aggiuntivo (5 dollari negli Stati Uniti, a destra) per biglietto venduto. Penso che la domanda sia perché utilizzare una conversione costosa invece di utilizzare una fotocamera 3D, tuttavia la conversione è economica rispetto alle riprese in 3D.
Una risposta:
invalid_id
2014-10-03 11:09:46 UTC
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I costi delle riprese in 3D sarebbero 2-4 volte superiori a quelli in 2D. Attenzione, questi sono i costi per girare il film, non l'intero budget. È principalmente perché hai il doppio della quantità di dati: per ogni fotogramma dovrai fare tutto due volte, una per ogni occhio. Inoltre, l'intero flusso di lavoro delle riprese deve essere aggiornato. Hai fotocamere più grandi e più costose, inclusa l'impostazione corretta delle fotocamere per ogni scena per evitare mal di testa allo spettatore.

Nel 2010 (non riuscivo a trovare fonti più recenti) costava tra $ 50.000 e $ 100 k al minuto per convertire da 2D a 3D. La conversione di Titanic è stata la conversione più costosa che ho trovato e costava $ 18 milioni. Immagino che possa essere fatta molto più a buon mercato solo dopo 4 anni di esperienza. Clash of the Titans, che si diceva avesse un 3D orribile, nel 2010 costava solo 4,5 milioni di dollari Questo film aveva un budget di 125 milioni di dollari. Quindi i costi di conversione sono solo una frazione del budget, ma aggiunge costi sostanziali al biglietto nelle sale.

Quindi non è più economico filmare in 3D rispetto a fare una "semplice" conversione.

Alcuni punti chiave di wikipedia sulla conversione da 2D a 3D:

  • Il flusso di lavoro di post-produzione stereo è molto più complesso e non così consolidato come il flusso di lavoro 2D, che richiede più lavoro e rendering.
  • Gli impianti stereoscopici professionali sono molto più costosi e ingombranti delle normali telecamere monoculari.
  • Alcuni scatti, in particolare scene d'azione, possono essere ripresi solo con fotocamere 2D relativamente piccole.
  • Le telecamere stereo possono introdurre varie discrepanze nell'immagine stereo (come parallasse verticale, inclinazione, spostamento del colore, riflessi e abbagliamenti in posizioni diverse) che dovrebbero comunque essere fissate in post-produzione perché rovinano l'effetto 3D. Questa correzione a volte può avere una complessità paragonabile alla conversione stereo.
  • Le telecamere stereo possono tradire gli effetti pratici utilizzati durante le riprese. Ad esempio, alcune scene della trilogia del film Il Signore degli Anelli erano girato utilizzando una prospettiva forzata per consentire a due attori di apparire di dimensioni fisiche diverse. La stessa scena girata in stereo rivelerebbe che gli attori non erano alla stessa distanza dalla telecamera.

  • Per loro stessa natura, le telecamere stereo hanno limitazioni sulla distanza che la telecamera può essere dal soggetto filmato e forniscono comunque una separazione stereo accettabile. Ad esempio, il modo più semplice per filmare una scena ambientata sul lato di un edificio potrebbe essere quello di utilizzare una macchina fotografica dall'altra parte della strada su un edificio vicino, utilizzando un obiettivo zoom. Tuttavia, mentre l'obiettivo zoom fornirebbe una qualità dell'immagine accettabile, la separazione stereo sarebbe praticamente nulla su tale distanza.

  • Con la mancanza di contenuti stereo, la conversione da 2D a 3D è l'unico modo per soddisfare le esigenze del settore 3DTV.
  • La conversione stereo è necessaria per convertire vecchi film popolari, come la serie Star Wars, Titanic e così via.
  • Anche nel caso di riprese stereo, spesso può essere necessaria la conversione. Oltre alle citate scene difficili da riprendere, ci sono situazioni in cui le discrepanze nelle viste stereo sono troppo grandi per essere regolate ed è più semplice eseguire la conversione da 2D a stereo, trattando una delle viste come la sorgente 2D originale.
+1. Fondamentalmente, girare con una telecamera stereoscopica richiede che la disposizione fisica delle cose davanti alla telecamera sia la stessa del layout che il regista vuole trasmettere. Penso che in molti casi sarebbe meglio riprendere una scena con più telecamere da angolazioni leggermente diverse piuttosto che riprendere con una sola, in modo da garantire che ogni parte della scena che dovrebbe essere visibile a uno degli occhi dello spettatore essere catturato da almeno una telecamera anche se sarebbe oscurato da un oggetto in vista della telecamera "primaria".


Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 3.0 con cui è distribuito.
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